あなたにこんばんは。
プログラミング教材を買って、もう、先行投資は良いかな?と思っている本を売らない本屋さんAlkanetBooks代表の伊藤空彦です。😹
今日はかなり散財をしてしまいましたね。
プログラミング教材をというものを買ったんですよ。
NintendoSwitchでできるやつですがね。
それでは、ゆっくりしていってね。
内藤様のご案内で、プチコン4を購入いたしました。
度々、お世話になっております内藤様からこんなお誘いを受けました。
Bing先生に尋ねてみました。 pic.twitter.com/07TB0Ngjes
— 内藤 時浩 (@NAITOTokihiro) 2023年9月21日
ノードを繋いでプログラミングできるみたいですが、初心者はこれから始めたら良いのかな❓
— 伊藤 空彦📕Kindle作家/NintendoSwitch (@AlkanetBooks) 2023年9月21日
意外と安いですし、これでプログラミングの概念が覚えられたら最高ですよね。
— 内藤 時浩 (@NAITOTokihiro) 2023年9月22日
ナイコン族以来の血が騒ぎました。😹
— 伊藤 空彦📕Kindle作家/NintendoSwitch (@AlkanetBooks) 2023年9月22日
WindowsやMS DOS以来、プログラミングから離れていましたが、昔の血がうずきます🩸
確か、インタプリタでしたよね?😹
ノードン繋げて実行ボタンを押すと動きます。動作的にインタプリタかどうかは外見からはわからないですよね…。あと、昔の血が疼くのであれば、こういうのもあります。https://t.co/gLSLhVbuHp
— 内藤 時浩 (@NAITOTokihiro) 2023年9月22日
昔の血が騒いでおります。
パソコンを自分のバイト代をつぎ込んで、買ったあの頃。
僕が最初に買ったパソコンは、MSX2でした。
SmileBASIC。プチコンのもう一つの呼び方です。
令和の世で、BASICを再び聴くとは思いませんでした。
懐かしさと震える太古の血。
これは買いだよね?
もちろん買いましたね。
何だか、コンピューターに触れることが、僕の原始の血が騒ぎ立てておりまする。
これが良いんだよ。これで良いんだよ。
フローチャート定規を買いましたね。😹
— 伊藤 空彦📕Kindle作家/NintendoSwitch (@AlkanetBooks) 2023年9月22日
公式ガイドブックがない(売り切れ)ので、しばらくはリバースになります。https://t.co/XeRWUfyrIN
何と、業界人はフローチャートを書かないらしいんです。(内藤調べ)
PS1までは書いてましたが、今はコードの流れはソース見れば分かるぐらいなので、フローチャートは書かないですね。ただ、外部設計書で UI の流れとかは書いてます。プチコン4 めちゃくちゃ高速に動作するので、楽しいみたいです。ただ、入力に皆さん最初は苦労してるみたいです。
— 内藤 時浩 (@NAITOTokihiro) 2023年9月22日
SwitchにUSBキーボード(マウス)が対応しているみたいで、良かったです。😹
— 伊藤 空彦📕Kindle作家/NintendoSwitch (@AlkanetBooks) 2023年9月22日
昔のマイコンBASICマガジンの頃を思い出します。
懐かしいなぁ。😹
マイコンBASICマガジンとは、スマフォやインターネットどころか、携帯電話やWindowsが存在するよりも早い、1980年代に盛んだったプログラミングマガジンです。
当分の間は、有識者のプログラムをリバース(エンジニアリング)によることが多いけど、僕もゲーム作りのノウハウをここから得ましたね。
プチコン4の公式ガイドブックがない(売り切れ、絶版)ので、しばらくは手探りになります。
入力が難しいと聴いて、USBキーボードを買いました。😹https://t.co/ugTEHaweWH
— 伊藤 空彦📕Kindle作家/NintendoSwitch (@AlkanetBooks) 2023年9月22日
入力が難しいと聴いて、USキーボードを用意するという周到ぶり。
もちろん、こだわりのUS配列。
Switch用にキーボードを買うとは思いもしませんでしたね。
論理的思考を鍛えるためです。
良い投資をしたなと思います。
今月期のクレジットは50,000円を超えたので、ここでストップです!
GoTo文のスパゲッティなんて、誰が理解できるのでしょうか?
(たぶん、Xのフォロワー様では、内藤様とアエラゲームスタジオ代表のねこかつ様しか理解できないと思います。)
真っ黒な画面(BASIC起動画面)を見て、ご飯がイケちゃいます。
そう言えば、Unityはこれからどうなるんだろうか?
スマホのアプリダウンロードで1%程度のライセンス料払えって、無茶を言うでない。と思います。
まぁ、Unityを理解するためには、C#を理解しないといけないみたいなので、無理なことは無理って言います。
C++じゃありませんよ。C#です!
これから何をしてきたらいいのかが、見えてきましたね。
90歳のゲームアプリ開発者もいるみたいですし、年齢は理由にできません。
電子書籍の宣伝です。
電子書籍の宣伝です。
伊藤空彦です。😹
伊藤空彦 電子出版レーベル AlkanetBooks 電子書籍がここにあります。
kindle unlimited会員の方はタダで読めます。
そうでない方は、ワンコインで。
最後まで読んでくださってありがとうございます。